hnd432在线观看剧情介绍:的话,那么这个怪物在死亡的时候,要么直挺挺地站着,要么原地消失,这都会给玩家一种非常不真实的感觉。当然,也有一些物理引擎实现了自由抛尸、飞尸等效果,但距离真正的现实效果还差得很远。最稳妥的办法还是做死亡动作,但即使做了死亡动作,也只是在某种情况下冲淡了这种不真实的感觉,也并没有消除掉。很多游戏设计师的解决方式是,制作更多的死亡动作,比如玩家从背后击杀的时候,怪物会向前倒地死亡,而从正面击杀的时候,则是后仰倒地死亡。做的死亡动作越多,给人的感觉就越真实。但是,如果这个世界有一套非常完善的物理引擎呢?以上的所有步骤都可以直接省略的。只要制作出一个模型,为它绑定相应的骨骼,设定一定的质量,之后的很多事情就都可以交由这个世界的物理规则去自行运算。在怪物死亡时,人工智能会自动根据这个世界的物理规则进行运算,算出这个怪物应该以何种姿势倒地?或者是在受击时,不同的身体部分将会做出什么样的反应?也就是说,玩家的每一次击打或相关影视:hnd432在线观看